miércoles, 16 de diciembre de 2009

RIP

Uno de los protocolos de routing más antiguos es el Routing Informacition Protocol o más comúnmente
llamado RIP. RIP utiliza algoritmos de vector distancia para calcular sus rutas. Este tipo de algoritmos para
calcular rutas fueron utilizados durante décadas en sus distintas variantes. De hecho los algoritmos de vector.
La primera organización que implementó un protocolo de vector distancia fue la compañía Xerox en su
protocolo GIP (Gateway Information Protocol), este protocolo estaba incluido dentro de la arquitectura XNS
(Xerox Network Systems). GIP se utilizaba para intercambiar información de routing entre redes o sistemas
autónomos no adyacentes. Pero claro, Xerox había implementado su propio protocolo propietario.
Poco después la University of California en Berkeley creo una variante llamada “routed2”, esta variante del
GIP introdujo novedades como modificación del campo de direccionamiento, que se consiguió más flexible3,
también se añadió un temporizador que limitaba a 30 segundos el tiempo máximo de actualización, es decir,
el tiempo máximo permitido sin saber la información de los vecinos, y por supuesto se integró dentro de
UNIX, con lo cual pasó a ser abierto.
El protocolo RIP, tal cual lo conocemos actualmente, fue descrito por primera vez en el RFC 1058
(http://www.rfc-editor.org/rfc/rfc1058.txt) por C. Hedrick de la Rutgers University en Junio de 1988, y
posteriormente fue mejorado en la RFC 2453 (http://www.rfc-editor.org/rfc/rfc2453.txt) por G.Malkin de la
compañía Bay Networks en Noviembre de 1998.
Desde el año 1998 el protocolo RIP se ha mantenido estable, aunque posteriormente salió la versión para
Ipv6, la cual tiene su propio capítulo.
RIP es un protocolo de routing de vector distancia muy extendido en todo el Mundo por su simplicidad en
comparación a otros protocolos como podrían ser OSPF, IS-IS o BGP. RIP se trata de un protocolo abierto a
diferencia de otros protocolos de routing como por ejemplo IGRP y EIGRP propietarios de Cisco Systems o
VNN propietario de Lucent Technologies.
RIP está basado en el algoritmo de Bellman Ford y busca su camino óptimo mediante el conteo de saltos,
considerando que cada router atravesado para llegar a su destino es un salto.
RIP, al contar únicamente saltos, como cualquier protocolo de vector distancia no tiene en cuenta datos tales
como por ejemplo ancho de banda o congestión del enlace.

Fuente:
http://eduangi.com/wp-content/uploads/2007/03/rip1.pdf

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